Guilty Gear | ||
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Información general | ||
Creador | Daisuke Ishiwatari | |
Desarrollador | Arc System Works | |
Distribuidor |
Arc System Works Aksys Games Sega | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha | |
Género Inicial | Lucha | |
Primer videojuego | Guilty Gear (Mayo de 1998) | |
Ultimo videojuego | Guilty Gear Strive (Junio de 2021) | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Arcade PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PlayStation Portable PlayStation Vita Xbox Xbox 360 Microsoft Windows Game Boy Advance Nintendo DS Nintendo Wii Nintendo Switch Dreamcast | |
Plataforma inicial | PlayStation | |
Enlaces | ||
Guilty Gear es una saga de videojuegos 2D del género lucha o "VS" (versus) creado por Daisuke Ishiwatari y el estudio Arc System Works. Publicado, inicialmente, por Sammy y tras su fusión, con Sega. El juego presenta gráficos tipo anime, personajes originales, un sistema de juego dinámico y música heavy metal (de hecho, el juego está lleno de diversas referencias a la música rock y se han editado varias bandas sonoras y mezclas de las canciones del juego).
Guilty Gear apareció por primera vez en 1998 para la videoconsola PlayStation. Tuvo el suficiente éxito como para que se hiciera una secuela. Guilty Gear X fue lanzado en el año 2000 para los salones arcade y más tarde para las vídeo consolas Dreamcast de Sega y PlayStation 2 de Sony. Guilty Gear X fue programado desde cero, presentando gráficos en alta resolución (640x480 px), algo inusual en aquel momento en un juego 2D. Con respecto a su predecesor, se añadieron más personajes y el sistema de juego fue mejorado. Gracias a estas mejoras el juego empezó a ganar fama entre los aficionados.
En 2002 aparece Guilty Gear XX (Guilty Gear X2 en América), secuela de Guilty Gear X. En esta versión se introducen cuatro luchadores nuevos, el sistema de juego se pule una vez más y se añaden nuevos movimientos especiales a los personajes. Gracias a la buena aceptación aparece una versión mejorada del mismo conocida como Guilty Gear XX #Reload que fue realizada poco tiempo después. En esta versión actualizada, una vez más el sistema de juego es revisado. Muchos de los movimientos de los personajes reciben mejoras y se incluye un personaje más. Con la versión "#Reload" la popularidad de Guilty Gear aumentó considerablemente.
Para el año 2004, Guilty Gear Isuka ("Isuka" significa piquituerto en japonés) hizo su aparición. Para esta entrega, el sistema de juego sufrió varios cambios. En esta ocasión, el número de jugadores podía ser de hasta cuatro jugadores simultáneamente y la acción toma lugar en dos planos de la pantalla. Para la versión doméstica se incluyó el "Boost Mode", un modo de juego beat 'em up de desplazamiento lateral y con dos personajes adicionales de los cuales uno de ellos podía ser editado.
Una nueva versión de Guilty Gear XX fue lanzada para los salones arcade en 2005 (y más tarde para PlayStation 2) llamada Guilty Gear XX Slash. El sistema de juego vuelve a ser ajustado eliminando varios errores y bucles de la versión anterior, retoques en los escenarios, nuevos poderes para los personajes y la adición de dos luchadores más: A.B.A (procedente de Guilty Gear Isuka) y Ordel Sol. Justo después de la salida de #Slash se lanzó Guilty Gear XX Accent Core, el cual es una actualización más de GGXX con su respectivo reajuste en el sistema de juego. Entre las mejoras más relevantes esta la adición de nuevos movimientos llamados "Force Break" y cinco escenarios nuevos. Posteriormente se lanzó Guilty Gear XX Accent Core Plus, una versión mejorada.
En 2014 se lanzó Guilty Gear Xrd. Es muy fiel a la mayoría de juegos de Guilty Gear en cuanto a jugabilidad. El cambio más notable de este título es que está realizado totalmente en 3D, dejando de lado el 2D pero conservando el aspecto anime. El título continúa con la historia del universo de Guilty Gear e intenta despejar algunas dudas de entregas pasadas.
Durante el transcurso del campeonato EVO 2018, Arc System Works anunció que un nuevo título de Guilty Gear se encontraba en desarrollo.[1] Este título terminó siendo lanzado con el nombre de Guilty Gear Strive en 2021. Este juego pondrá fin a la historia de Sol Badguy.